Backfield : Ensemble des joueurs, offensifs et défensifs, qui se positionnent en retrait de la ligne de scrimmage (à l’exception des LB)
Blitz : Charge surprise, vers le QB ou le porteur de balle, menée par un ou plusieurs LB ou DB
Block : Action de bloquer
Bootleg : Jeu renversé du QB qui, après une feinte de handoff, cache la balle pour courir avec à l’opposé
Bump : Action d’un défenseur consistant à
frapper un receveur qui entame son tracé, pour perturber ses repères
avant de le “ marquer ” pendant son tracé
Catch : Réception de la balle
Clipping : Block dans le dos
Counter : Jeu au sol, au cours duquel la balle est portée en sens opposé au mouvement général de la formation offensive
Cross Block : Block qui implique deux bloqueurs, ils se croisent et prennent le vis-à-vis de l’autre
Dead Ball : Quand la balle n’est plus en jeu on dit qu’elle est morte
Delay of Game : Retard de remise en jeu entre deux downs
Dive : Percée au de la ligne offensive d’un RB
Down : Une tentative
Draw Play : Jeu de course précédé par une feinte de passe
Drop Back : Recul du QB préparatoire à une passe
End Zone : Zone d’en-but
Extra Point : Transformation qui suit chaque Touchdown, elle peut être de 1 point au pied, ou de 2 points joué comme une action classique à 2 yards de la end-zone
Fade : longue passe en avant (+ de 20 yards) Appelée aussi "Bombe"
Fair Catch : Arrêt de volée sur un punt ou un kickoff
Field Goal : Coup de pied placé qui doit passé entre les poteaux et qui permet de marquer 3 points
First Down : L’attaque a 4 tentatives (ou down) pour
progresser de 10 yards. Lorsqu’elle réussi, c’est un first down. Elle a droit à 4 nouveau down.
Fumble : Perte de contrôle de la balle
Gang Tackling : Plaquage collectif
Gap : Trou, écart entre deux joueurs de ligne
Goal Line :
1. Ligne d’en-but
2. Formation défensive en forme de ligne compacte
H-Marks : Lignes pointillées en verticales sur le terrain qui permettent de replacer sur le terrain le ballon
Hand-off : Transmission de la balle de la main à la main
Hook : Tracé de receveur en forme d’hameçon
Huddle : Réunion tactique précédent chaque action offensive ou défensive
Hang Time : Temps de vol du ballon sur un punt
Interception : Passe avant « catché » par un défenseur
Kick-off : Coup de pied d’engagement
Line of Scrimmage : Ligne imaginaire, parallèle à la ligne d’en-but, passant par la pointe avancée du ballon, et allant
d’une touche à l’autre, signifiant la position de l’attaque, avant le
déclenchement de l’action
Motion : Mouvement d’un attaquant dans le «
backfield » offensif quand l'attaque est positionnée et immobile. Ce
mouvement s’effectue avant le départ de l’action et parallèlement à la
ligne de scrimmage. Une seule à la fois est autorisée
Offense : Escouade d’attaque
Onside Kick : Kick-off court par lequel la Kicking Team essaie de gagner la possesion de la balle
Pitch : Passe latérale ou arrière
Play Action Pass : Action de jeu où le QB fait une feinte de transmettre la balle à un porteur et lance une passe
Post : Tracé de receveur allant vers les poteaux (5 yards et cut à 45° intérieur)
Punt : Coup de pied de dégagement
Quarter : Quart-temps
Referee : Arbitre en chef
Returner : Retourneur, joueur chargé de recevoir la balle et de contre-attaquer lors d'un botté adverse
Reverse : Jeu renversé (consécutif à une passe croisée)
Roll out : Déplacement curviligne latéral extérieur du QuarterBack
Screen Pass : Passe écran
Slant : Tracé oblique
Snap : Transmission de balle vers l'arrière du centre
(généralement entre ses jambes, et au QuarterBack), qui signifie le
déclenchement de l'action
Spearing : Percussion réalisée par l'intermédiaire du sommet du casque (interdit)
Stance : Position de départ
Strong side : Côté fort (surnombre)
Sweep : Course de débordement
Tackle : Plaquage
Touchdown : Essai (6 points)
Weak side : Côté faible